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🤩 Améliorations VISUELLES sur QUEST 3 avec la MAJ V68 ! 🤩
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TOUT le monde vous MENT sur DAVINCI RESOLVE ! Et voici pourquoi il n'est pas fait pour vous ! (V2)
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J'avais mis les illustrations dans le clip généré par le Multicam pour le calage automatique des sons. Et quand on encode, ça n'apparait pas.. Du coup je Re-Upload en V2. Merci à tous pour vos retours sur la première version. Rejoignez cette chaîne pour bénéficier d'avantages exclusifs : ruclips.net/channel/UCEnZh7WeQHE4bYT-Kp15vTgjoin
😍 Un nouveau CASQUE VR REVOLUTIONNAIRE ! (D'après HTC 🤔 )
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😮 Meta QUEST 4 déjà des infos ! 😮
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😎 Le Pimax Crystal Super va être Fou ! 🤩 & Des Nouveaux Gants VR !
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Des Chaussures VR DiNgO ! 😀 Ready Player one mais en mieux !
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Un NOUVEAU Casque VR de type “VISION QUEST PRO” 😍 Le meilleur des deux mondes ? 🙏
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Комментарии

  • @chut78
    @chut78 Час назад

    Je viens d’acheter un quest 3… aucune exclus. Aucun grand jeu. Un casque qu’il faut brancher toutes les 1h30… a peine vla l’autonomie. et dire que vous rigoliez lors de la sortie du psvr2 qui avait un câble. Moi des fois je le branche mon quest 3 pour qu’il charge durant ma session. Bref… je vais garder aussi mon psvr2 (je voulais le revendre au départ). Vous survendez ce casque qui peine a décoller qui a quelques atouts et pas mal de défauts.

  • @domant6481
    @domant6481 13 часов назад

    L’adaptateur psvr2 pour pc est-il déjà accessible en Europe ?

  • @TestTest-pf9qp
    @TestTest-pf9qp 17 часов назад

    Merci pour le contenu ! Possible de réduire un peu l'effet d'accéléré sur le son ? Parfois l'impression que c'est en 1,2x

    • @CoreGamingProject
      @CoreGamingProject 13 часов назад

      Vous pouvez me dire ou vous avez ressentit ça ? Il s'agit surement d'un bug du nouveau logiciel

  • @DrilmoLiveFR
    @DrilmoLiveFR День назад

    Faut il choisir un omni one ou le kat vr c2 + ? Les avez vous testé ?

    • @CoreGamingProject
      @CoreGamingProject День назад

      Le Kat Walk C2 a l'avantage d'être compatible avec un très grand nombre de jeux et avec tous les casques. Si les jeux que vous faite ne sont pas dans la liste ou que vous voulez un meilleur casque, la question est vite répondu. Après dans les deux cas de figures, les mouvements effectués ne sont pas naturelle, ça reste de la glissade et ça prend beaucoup de place dans la zone de jeux/salon en plus d'être très imprécis de ce que j'ai pu en voir. Pour info, il y'a aussi les VR shoese qui sont aussi en préparation, mais c'est un peu différent : ruclips.net/video/fxutgtO_I8c/видео.html Nous n'avons testé personnellement aucun de ces 3 périphériques.

  • @leonarddicaprio5086
    @leonarddicaprio5086 2 дня назад

    Une nouvelle fois, encore merci pour l'émission ! Dès qu'il fait moins de 30 degrés chez-moi je teste la V68 du Quest3 !

  • @TotalPacboy
    @TotalPacboy 2 дня назад

    j'ai eu la version payante de davinci gratuit, car acheté la caméra blackmagic pocket 4k Alors par contre, tes arguments sont un peu l'utilisateur chez adobe qui avait ces habitudes et veut les retrouver ^^; j'avais des calvaires et des bugs comme toi au départ car je tentais de faire pareil qu'avec adobe, et quand on comprend le logiciel, moins d'erreurs, et ça marche mieux ^^ et surtout il a bcp d'avantages comme l'étalonnage et tout l'ensemble des étapes de montages sur un seul logiciel plutot que switcher entre logiciels adobe ^^

    • @TotalPacboy
      @TotalPacboy 2 дня назад

      pour les plantages : j'en avais des tonnes sur adobe, pas mal au debut de davinci, now que c'est maitrisé, aucun plantage sur davinci ^^;

    • @CoreGamingProject
      @CoreGamingProject 2 дня назад

      Je n'ai que très peu besoin de l'étalonnage. Apparemment depuis la version 18, y'a plus grand chose de stable. Je suis juste mal tombé ^^ Et il apparaitrait que la 19 Beta règlerai une partie des problèmes de caches. C'est vraiment le plus gros point noire qui flingue le travail. C'est pas tant les habitude d'AE, j'ai déjà travaillé sous beaucoup de logiciel et je fais aussi énormément de Graphcet sous unreal. C'est principalement le cache qui déglingue toute optimisation viable du travail avec les Compond Clip que j'utilise et optimise aux maximum pour ne plus avoir fondamentalement a faire de montage. Déjà, si la 19 corrige ça, ce sera un gros défaut en moins, le reste pourra trouvé a ce modifier ou changer de méthode pour ne plus perdre du temps. Beaucoup d'utilisateur l'ignore, mais aujourd'hui t'as des logiciels de montage booster a l'IA qui permettent d'être ultra efficace. Pour des besoins simple de RUclips ou Tic Toc.. Et donc d'une certaine façon rendent Davinci ou Première Obsolète ou Final Cut Obsolète. La Question est : Est-ce que tel ou tel logiciel répond a mes besoins et est-ce qu'il est le plus efficace pour mes besoins. ruclips.net/video/AbBqBMtWhRw/видео.html

    • @TotalPacboy
      @TotalPacboy День назад

      @@CoreGamingProject alors davinci a des fonctionnalités en ia, et j'ai mis à jour en 18.6 mon davinci, je n'ai donc pas ces soucis. Par contre, effectivement, si plusieurs logiciels existent c'est parce qu'ils ont chacun leur spécifité et choisi celle que l'on veut, y a les team filmora, capcut, final cut, adobe et enfin davinci, y a du choix immense pour le montage, et tout dépends de tes envies et ton envie de travailler dessus, par contre à chaque fois c'est des longues heures de tuto, raccourcis et habitudes à se forger. Je pense que ton ressenti vient de là, tu es encore dans cette période de doutes et d'appropriation sur le logiciel (voir les commentaires où on indique que ta table de montage n'est pas parfaites, ou ton souci, alors que je vois bien que tu as linké ton audio avec ta video et un clic droit sur la vidéo et enlever le lien suffit) Après, à toi de voir si cela vaut le coup d'apprendre, ou que tu préfères garder adobe, les deux sont toujours en amélioration avec des ajouts, des fonctions en ia dorénavant en plus ^^

    • @TotalPacboy
      @TotalPacboy День назад

      surtout que gérer du greenscreen sur davinci bah je trouve ça 10000000 fois plus simple que sur adobe, du coup, cela me fait dire, que tu dois pas aller sur la bonne option, y a juste une ligne à faire partie fusion (ultra keyer) ou encore tu peux même faire une découpe avec une ligne aussi et sans fond vert (partie étalo, carte de disparité ou l'option de masque magique)

    • @CoreGamingProject
      @CoreGamingProject День назад

      @@TotalPacboy adobe c'est fini, c'est trop chère ^^ Maintenant c'est acheté on va faire avec. Ben je viens de passer à la 19 Beta, et pour l'instant je n'ai pas eu de plantage avec mon travail et les fonctions dont j'ai besoin.

  • @SETHalpine
    @SETHalpine 2 дня назад

    Oh Pimax qui flingue Nvidia en critiquant leur DP1.4a.....et leur compression DSC.... 0n doit attendre le DP2.1 chez Nvidia qu'ils disent....et AMD? Ca existe depuis deux ans....Oh bin, il n'y a pas de chipset selon eux qui existent pour l'installer dans leurs casques... Malgré la bande passant triplé en DP2.1, il faudra de la compression, et du suivi oculaire...pour complaire avec la faible puissance des CG. La vérité, c'est qu'ils sont aux fraises et qu'ils ne veulent pas se payer le dit chipset (rétro compatible DP1.4 soit dit en passant) et attendent que ce soit les autres qui le fassent (comme les fabricants d'écrans) Samsung Odyssey G95NC "Avec ses spécifications haut de gamme de 7860 x 2160 à 240 Hz, cet écran a définitivement besoin du DP 2.1 avec de nouveaux taux UHBR pour répondre aux exigences de bande passante. Il le fait en utilisant une vitesse UHBR 13,5 et via un scaler personnalisé que Samsung a produit lui-même, tandis que l'écran a également été co-développé avec AMD qui possède les seules cartes grand public prenant en charge l'UHBR 13,5 à ce jour. Même avec l'UHBR 13,5, l'écran utilise toujours le DSC pour prendre en charge cette spécification." Pimax, ce n'est pas Samsung, et Pimax ne peut pas acheter leur chipset décodeur/scaler tftcentral.co.uk/articles/when-is-displayport-2-1-going-to-be-used-on-monitors

  • @operateursensei2042
    @operateursensei2042 2 дня назад

    mise a jour sur le quest 3 alor que je peux toujour pas activer le 120fps...

  • @jeanrenaudviers
    @jeanrenaudviers 2 дня назад

    Adobe est une pompe à fric.

  • @maximelebreton2756
    @maximelebreton2756 2 дня назад

    Mon journal d’amour préféré du samedi !❤

  • @Tinmarox
    @Tinmarox 2 дня назад

    Aaaah le crystal light ! À quand le test ?

    • @CoreGamingProject
      @CoreGamingProject 2 дня назад

      @@Tinmarox probablement 10 jours. Sauf si on fait sauter le récap de la semaine prochaine.

  • @user-kt8st8gt1k
    @user-kt8st8gt1k 2 дня назад

    Bientot les batteries nucléaire

  • @user-kt8st8gt1k
    @user-kt8st8gt1k 2 дня назад

    J attends l augmentation du champ de vision plus que de la qualité graphique pour changer de casque.

  • @clement2536
    @clement2536 2 дня назад

    Merci pour votre videogramme

  • @jackholybones3925
    @jackholybones3925 2 дня назад

    Merci

  • @jeanroger3506
    @jeanroger3506 2 дня назад

    ça vient de quel trailer l'extrait de votre générique (très sympa au passage) avec la fille qui tabasse des robots?

    • @CoreGamingProject
      @CoreGamingProject День назад

      Pardon je me suis trompé, Borderlands 2 VR

    • @jeanroger3506
      @jeanroger3506 День назад

      @@CoreGamingProject ah ok, je n'arrivais pas du tout à reconnaitre fallout en effet😅

  • @oudeboye
    @oudeboye 2 дня назад

    C bien de faire la promotion de la vr alors que d'autres annoncent sa mort

    • @CoreGamingProject
      @CoreGamingProject 2 дня назад

      @@oudeboye tous le monde a le droit de se tromper. XD La réalité mix est l'avenir pour tout un tas de raison. Ce qui va prendre du temps c'est la miniaturisation. D'autres avant ça on cru que les PC puis les téléphones individuels n'auraient pas d'avenir. ;)

  • @edwood972
    @edwood972 2 дня назад

    Non non et encore non ! Il y a de bon coup de gueule, mais il y a des coup de gueules vraiment exagéré. TOUT le monde vous MENT sur DAVINCI RESOLVE ? Alors tu serais l'exception qui nous ramène à la vérité sur le montage vidéo ? Non malheureusement pour toi. c'est un titre qui fait présomptueux avec un manque d'humilité, surtout quand on voit le nombre de personnes très sérieuses et des pros qui font des choses très massives en vidéo. C'est pas un complot, mais bien une réalité. Je t'ai pas vu te plaindre des plantages inexpliqués de Première Pro et le manque d'innovation qui justifie sont prix d'abonnement. Sur adobe et de sa suite, je peux te raconter bien des choses et des cachoteries honteuses, sur Photoshop, Illustrator, Indesign et toute la suite. Je regrette encore toujours la disparition par acquisition de son concurrent Macromedia. Donc quand je lis ton titre et je commence à entendre tes arguments l'un à la suite de l'autre, je suis choqué. C'est un scandale tes accusations en plus sans preuve. Après ton coup de gueule sur Davinci, le prochain sera sur Blender dans ta lancer. Je pardonne ta réaction, mais je te conseille au lieu de réagir, de prendre ton temps et de bien prendre du recul avant de lancer des avis comme ça. Davinci a été testé rigoureusement pas de nombreuses personnes. Ce logiciel est fait par des personnes (Black Magic) qui connaissent très bien le milieu et vendent du matériel très efficace et réputé, très pro, donc ce sont pas des débutants. Et le point, le plus important, ils écoutent leurs utilisateurs et font des mises à jours conséquent, c'est clairement de très loin ce que fait pas Adobe qui pensent à l'argent facile. Les logiciels Adobes, ont des bugs qui sont présentent depuis fort fort longtemps, avec aucune volonté ni intention d'amélioration, mais on continue à ajouter d'autres choses qui ne fonctionnent pas, mal ou inutile finalement. En plus, Davinci est de base gratuite avec des options largement suffisant pour un utilisateur normal même pro. Sinon la version payante qui revient non seulement moins chère et en plus il est à vie. Et sur bien des points, Davinci est plus facile aussi, sauf quand on a ses habitudes bien ancrées dans un logiciel avec son workflow, alors là on peut avoir la flemme de tout réapprendre, surtout quand on utilise des raccourcis claviers etc. Bref tu as très mal réfléchi les choses, car sans recul nécessaire.

    • @CoreGamingProject
      @CoreGamingProject 2 дня назад

      @@edwood972 Ben c'est comme avec le PS VR2, j'ai été un des rares a dires les termes et puis on a vue les chiffres de vente après coup. L'une des principales critiques que sert à dénoncer ce titre, ce sont tous les gens qui tentent de le refourguer à tord et à travers a n'importe qui, dont les débutants, alors que le logiciel n'est absolument pas fait et calibré pour eux. Et nombreux commentaires expérimenter confirme bien mes propos. Il est conçu et pensé pour des usages et calibrage professionnels et/ou tres pousser, et tout ça n'a aucun intérêt pour tout un tas de youtuber, c'est juste hors sol. Avec fairlight, tu peux tout faire, ce qui en fait une usine à gaz total et ça n'a aucun intérêt pour la plupart des gens d'utiliser ça. La où tu vois du presomptueux, il n'y'a en realité que du retour sur terre. Avec mon niveau d'Amateur experimenté, ça se passe avec d'énorme problème est beaucoup de perte de temps. Donc c'est une annerie total d'emmener les gens vers ce logiciel quand il y aura bien plus simple et efficace pour leur besoin réel. On va le faire de façon inversée et "positive" pour que tu entendes et comprenne peu être mieux les propos. Tu ne recommande pas une Formule 1 à quelqu'un qui vient d'avoir son permis et qui en a besoin pour allé au lycée. C'est complètement débile et ça va mal finir. Avec expérience réel et sans checher à s'auto persuader de son choix, on conseil la voiture et/ou l'outil adéquat pour le besoin. Et oui une twingo aura aussi des défauts. Mais ce n'est pas le sujet.

  • @kooky74
    @kooky74 3 дня назад

    Salut et merci pour les news. C est vrai que quand j ai testé le Q3 je l ai trouvé pas super équilibré (par rapport a un pico 4). Meme si il a bien d autres qualités. A plus biz a vous deux❤

  • @alexandreberteau95
    @alexandreberteau95 3 дня назад

    Merci pour la vidéo, dommage que la maj 1.68 du quest empêche l utilisation d open xr sur plusieurs jeux via occulus bypass detector en link ...

    • @CoreGamingProject
      @CoreGamingProject 3 дня назад

      @@alexandreberteau95 ça je savais pas. Et apparemment elles planterai sur certain casque.

    • @alexandreberteau95
      @alexandreberteau95 3 дня назад

      @@CoreGamingProject effectivement je m en sers sur elite dangerous et automobilista2 et ça fait planter les jeux au demarrage..

    • @alexandreberteau95
      @alexandreberteau95 2 дня назад

      @@CoreGamingProject possible de remettre mon casque en 1.67 ??

    • @CoreGamingProject
      @CoreGamingProject 2 дня назад

      @@alexandreberteau95 je sais pas ... En le reinitialisant tu reviens a une vielle MAJ. Tu dois pouvoir y bloquer en attendant la V 69.. mais la choisir je ne sais pas. La faut contacte le SAV META

  • @Siglad
    @Siglad 3 дня назад

    Merci \m/

  • @netshaman9918
    @netshaman9918 3 дня назад

    A quand un test de Tomb explorer VR ?

  • @DavSimRacing
    @DavSimRacing 3 дня назад

    Slt. Merci pour les news et hâte d'avoir votre retour sur le Crystal Light.

  • @deifury5768
    @deifury5768 3 дня назад

    Merci JDVR.

  • @AnthonyKun
    @AnthonyKun 3 дня назад

    Merci pour cette vidéo. Perso j'ai la V68 mais je n'ai jamais pu l'installer le casque plante, même après une remise à zero.

  • @Alex9000-Paris
    @Alex9000-Paris 3 дня назад

    Merci pour cette nouvelle vidéo, toujours aussi sympa, toujours aussi bien réalisée ! 🙂 J'ai une question pour vous, peut-être idiote, mais... si on peut faire tourner des jeux PC en VR dans le QUEST, ne peut-on pas faire tourner des jeux Android Quest dans le PC aussi, et transférer l'image dans le casque de la même façon ? Cela réglerait définitivement toute question de puissance ou de stockage ? L'OS android Quest ne peut-il être émulé dans un virtualbox par exemple ? Merci pour vos idées !! Alex - 🙂

    • @CoreGamingProject
      @CoreGamingProject 3 дня назад

      @@Alex9000-Paris ça doit être théoriquement possible le problème c'est qu'il faut émuler et communiqué avec le casque pour le tracking positionnel du casque est des manettes. Et je suppose que si cela n'a pas encore été fait, c'est que cette partie n'est pas si simple. Mais j'ai pas le niveau technique pour infirmer ou confirmer ça.

    • @Alex9000-Paris
      @Alex9000-Paris 3 дня назад

      @@CoreGamingProject Merci beaucoup pour ta réponse !! 🙂 Je pense que, si c'est possible de le faire avec du jeux PC VERS Quest avec toutes les commandes sans trop de latence, ça devrait être possible... aller ! les programmeurs, au boulot !! 🙂

  • @konnexionlibre
    @konnexionlibre 3 дня назад

    Merci !!pour un 1er casque pour moi, le meilleur qualité prix c'est toujours le Quest 3!!!🤗

  • @theone76419
    @theone76419 3 дня назад

    Bref Pimax, ne change pas, trop de promesses non tenues. SAV à la ramasse, et encore trop de défauts.

    • @CoreGamingProject
      @CoreGamingProject 3 дня назад

      @@theone76419 j'ai eu un p'tit problème lors du début des tests. Et il est résolut, donc pour le moment je suis plutôt satisfait de ce que j'ai sous les yeux.

    • @theone76419
      @theone76419 3 дня назад

      @@CoreGamingProject Tant mieux, pour vous, mais ce n'est pas le cas de ma communauté VR.

    • @Roreaver
      @Roreaver 2 дня назад

      Totalement ! Pimax c’est niet

  • @konnexionlibre
    @konnexionlibre 3 дня назад

    Je ne fait que très peu de montage, avec Canvas 🤣,mais merci pour les autres, beau coup de geule😊

    • @CoreGamingProject
      @CoreGamingProject 3 дня назад

      @@konnexionlibre après ça dépend des besoins de chacun comme toujours. La moi j'ai une vidéo similaire toutes les semaines a sortir. Je vais pas refaire tout a chaque fois. Il est possible que la version 19 corrige enfin le cache après 3 ans... Je vais installé ça dans la semaine vue qu'il y'a la version bêta.

  • @AunshiOshovah
    @AunshiOshovah 3 дня назад

    Toujours un plaisir de regarder vos vidéos. Merci pour le travail. Cependant pensez aussi à prendre du temps pour vous.

  • @TheSirBlackbird
    @TheSirBlackbird 3 дня назад

    Excellent, comme d'ab ;)

  • @powderblue4531
    @powderblue4531 3 дня назад

    Sympa d’avoir des News VR même pendant les vacances surtout quand on n’est pas en vacances 🫠 merci la Team 🙏🏻

  • @kappa_06
    @kappa_06 3 дня назад

    Au vu des images, Alien Rogue Incursion ressemble beaucoup a Alien Isolation. Mais est ce que le jeu est similaire (dans le sens : est t il un fils spirituel d'Isolation avec des Aliens intuable et mortels ou il faut se faire tout petit, ou est ce que le jeu est moins subtil et plus bourrin (défouraillage d'Aliens par paquet) ? Un Alien type "Isolation" en VR serait top. (Après je sais que Alien isolation avait le mod "Mother" pour être joué en VR, mais ça me foutait la gerbe, probablement parce que le jeu n'était pas nativement conçu pour

    • @jeanroger3506
      @jeanroger3506 2 дня назад

      on voit dans le trailer l'usage d'une mitrailleuse, donc il devrait quand même être question d'action. Je doute que ça ira au point d'aller du coté de fireteam elite; ce sera probablement quelque chose entre isolation et fireteam, en gros proche de Half life alyx; de l'infiltration/action, mais plutot lente et un peu tactique avec un perso assez fragile pour maintenir la tension.

  • @oeildelynxmyope5114
    @oeildelynxmyope5114 3 дня назад

    👍🏻merci

  • @arthemus6683
    @arthemus6683 3 дня назад

    Le RDV du Samedi, toujours au top la team, merci

  • @sycmaster225
    @sycmaster225 3 дня назад

    Bonjour pour l'affichage visuel et la reduction des noir, et le reste est ce que sais compatible avec pcvr ? merci

    • @CoreGamingProject
      @CoreGamingProject 3 дня назад

      @@sycmaster225 c'est une bonne question. A mon avis c'est plus une prise en charge des jeux interne sous open XR. Étant donné que c'est l'API du PC qui envoie les images et que c'est elle qui gère je ne suis pas complétement sûr que ça change quoi que ce soit en streaming PC

    • @sycmaster225
      @sycmaster225 3 дня назад

      @@CoreGamingProject donc si j'ai bien compris, ça devrait fonctionner avec le cable pcvr et non avec virtuel destop ces bien sa . merci pour la reponce ipert rapide

  • @Spirou-et8ql
    @Spirou-et8ql 3 дня назад

    Merci à vous deux et bon week-end.

  • @Noxado
    @Noxado 3 дня назад

    il y a longtemps j'ai entendu VR Air Bridge D-Link, un accessoire conçu pour meta afin de connecter son casque au PC de façon sans fil avec un réseau wifi 6 dédié. Il ne semble toujours pas disponible. Auriez vous des info au sujet de sa disponibilité et si c'est un produit intéressant lorsque l'on veux faire du pcVR avec son quest 3 ?

  • @Busulman
    @Busulman 3 дня назад

    Cette chaîne est vraiment trop bien foutu ! Bravo et merci ! 😁

    • @Roreaver
      @Roreaver 2 дня назад

      Suis bien d accord. Bravo

  • @elohir1664
    @elohir1664 3 дня назад

    Merci pour cette nouvelle vidéo. Hâte de voir ce que va donner le Pimax Super. Bon weekend.

  • @theevilkafka7663
    @theevilkafka7663 3 дня назад

    Merci. 😊

  • @pireport6416
    @pireport6416 3 дня назад

    Merci pour cette vidéo de news

  • @ganchoo666
    @ganchoo666 3 дня назад

    Je me régale toujours autant, le samedi à 9h !!!

  • @Super_Genie_Tale
    @Super_Genie_Tale 3 дня назад

    Désolé pour le retard , j étais trop occupé a vanner des Plâtistes sur Facebook 😛

  • @alaindijon6495
    @alaindijon6495 4 дня назад

    Impoli, prétentieux, inutile et amateur !!! Quelques qualificatif pour apprécier ce personnage.....

    • @CoreGamingProject
      @CoreGamingProject 4 дня назад

      @@alaindijon6495- impoli : c'est globalement l'idée d'un coup de gueule. Et c'est expliqué d'entrée de jeux -Prétentieux : il va falloir le justifier. -Prévenir tout un tas de RUclipsr et de débutant que NON, ce logiciel ne sera absolument pas pour eux. Parce qu'il est calibrer pour des besoins professionnels, outre ses defauts, n'a certainement rien d'inutile. C'est d'ailleurs confirmer dans nombreux commentaires. -Quant a amateur : Ben oui ..je n'es absolument pas la prétention d'être un Pro en étant youtuber.. Mais si on a pas soit même de réalisation techniquement supérieur aux miennes il faudra bien mesurer ce propos. D'autant que je fais des montages toutes les semaines pour 15 minutes d'émissions en une 20n minutes avec mon workflow, là aussi, celui qui n'est pas capable de mieu devra bien mesurer ses propos.

    • @edwood972
      @edwood972 2 дня назад

      ​@@CoreGamingProject coup de gueule=Impoli Non pas du tout, c'est ta conception mais pas une généralité. On peu faire un coup de gueule, se mettre en colère tout se montrant mesurer et juste dans ses propos et son comportement. D'ailleurs avec l'impolitesse tout le monde vous zap ou fait semblant de vous entendre à moins qu'il y a une motivation pécuniaire. La critique c'est facile, mais faire des propositions, trouver des solutions c'est pas donner à tout le monde. Et les coup de gueule sur Première, il sont où d'ailleurs ? Car Première c'est loin d'être parfait. D'ailleurs pourquoi vous passez sur Davinci ? C'est bien la critique, mais bien construite et juste, en tenant compte du contexte, là c'est top. Donc j'ai trouvé votre coup du gueule nul et naïf. Cela m'étonne de votre part. Quand je suis passé de Maya à Blender, je m'attendais pas qu'il soit au top sur tout, mais j'apprécié l'effort des devs, l'investissement dans l'amélioration du logiciel et surtout l'écoute de leurs communauté. Maintenant, Blender est tellement bon et pertinent avec une interface moderne et simple, qu'on reconnait ses qualités même dans les studios de productions. Davinci a beaucoup de progrès encore à faire, mais au nombre de son évolution et de 'l'investissement et correction des bugs, tout vos remarques seront un jour dépassé. Chez Adobe, c'est pas le cas en plus c'est beaucoup plus chère.

    • @CoreGamingProject
      @CoreGamingProject 2 дня назад

      @@edwood972 pourquoi ferais-je un coup de gueule sur première utilisant AE ? .. J'ai donné le contexte et je donne même des tips. La raison du passage a DaVinci est expliqué aussi. Finalement vous faite des remarque sur une vidéo que vous n'avait pas vue. Quand au fait que tout "le monde zap", ce n'ai pas ce que me disent les stats de la vidéo, que j'ai pourtant lancer hors fil d'ebonné.

  • @jhonesreece4946
    @jhonesreece4946 4 дня назад

    Vraiment ce logiciel est génial tout dépend de la machine 😂😂 DaVinci resolve reste le best 🎉

  • @cyrilg5997
    @cyrilg5997 4 дня назад

    Alors j'ai utilisé les deux et fait la formation sur les deux (diplôme etc ..) Spoiler, davinci est globale plus cohérent, moins cher, plus performant, moins bugué. Quelques contournement sur les éléments annoncés dans cette vidéo . Le framerate est par timeline et non par projet. Donc c'est un choix libre et cohérent . Vous pouvez exporter sous le fps de votre timemine finale. C'est cohérent car vous placer sur la timeline la gestion de la conversion. Et oui ça prend 2 min . Le cache de rendu est important pour la fluidité. Le pre rendu existe et le cache aussi. Il faut choisir en fonction du besoin comme première . Le sujet de changement du curseur est vrai. Mais vous pouvez ouvrir plusieurs timeline en même temps et éviter ce souci. . Les transitions, même galère que sous première. . Enregistrement audio mic, oui il faut définir l'input et la piste d'enregistrement . Chromakey, plugin ancien. Magic mask est plus récent et performant. . Volume audio, il faut sélectionner le fonctionnement de la tête de lecture. Par défaut c'est le premier clip dessous. Mais c'est cohérent avec un workflow pro ou chaque phase est séquencé et faite par des personnes différentes et sous la partie de traitement aussi et non le montage . Ergonomie, cohérente mais interface fixe . Plugin et effet, en effet Ae/premier est plus fourni . Le multicam, la synchro audio est mieux que Première. Et synchro globale de tous les rush possible . Gestion des proxy, meilleur que sous première et intégré dans le wo rkflow et l'interface . La sauvegarde aussi sous dvr est multiple. Sur les éléments et sur la timeline. Je n'ai jamais eu de perte de projet. Alors que le lien dynamique ae/première ma généré des bugs, des plantages, des petes de données. Vous devez par contre définir spus dvr, la profondeur pour la sauvegarde auto . Adobe plante trop, beaucoup trop mais vraiment trop . Fond vert, aucun soucis c'est parfait Les plus . Gestion obj 3d . Gestion sonore complète . Référence en étalonnage . Référence pour fusion et les effets Par contre, la prise en main prend du temps. 3 moins en courbe d'apprentissage pour passer de Adobe a dvr Je comprend même pas cette vidéo qui contient de fausses informations ou une méconnaissance complète de Davinci. Fond vert, moins de 5 minutes par exemple. Bon a un moment fait faire une formation ou le le manuel !!! Et oui on ne remplace pas son expérience de 3 ans d'Adobe en deux trois mois sous DaVinci. Il faut aussi noter que première et Ae ce sont des outils pour plusieurs métiers a part entière :Effets, audio, composition, monteur, .... Et DaVinci c'est pour encore plus de métiers différents sur toute la chaîne de montage. Donc une personne pour donner son avis global ouaaazaaaaaaa. Pour un youtubeur solo, en effet le moyen est de rester chez Adobe. Mais vous êtes le bienvenu sur les forums dvr qui sont en anglais.

    • @CoreGamingProject
      @CoreGamingProject 4 дня назад

      @@cyrilg5997 Merci pour votre retour. Avez-vous avec votre expérience et connaissance une solution pour le cache ? Un bouton ou un tips pour que DaVinci recharge l'intégrité des clips et des sons et réajuste ses pistes dans les timeline ??? C'est en vérité le plus gros point noir. Je remplace les sons et vidéos dans le dossier source. Je lance mon projet, et le montage est fini chez la concurrence puisque tout est en place. Là actuellement sous DR, je dois aller recharger chaque Clips manuellement un par un pour les debugger. ( Par contre ouvrir 2 timelines en simultané. J'ai déjà un écran ultra large et c'est déjà limite en terme de place et ergonomie avec une alors avec deux xD) je vais regarder ce que ça donne mais a mon avis ça va pas le faire.

    • @cyrilg5997
      @cyrilg5997 4 дня назад

      @@CoreGamingProject pour le cache dans la timeline sur les ... Vous avez vider le cache. C'est bien pour forcer les choses, mais la dernière version bêta met a jour ses caches même sur les clips imbriqués. A vérifier à l'usage mes tests ne représentent pas tous les cas possibles actuellement. Fusion peut être plus délicat pour détecter un changement. Dans ce cas là, je désactive ou change le type de cache pour un clip précis, menu contextuel du clip. Désolé je n'ai pas le nom en tête.

    • @cyrilg5997
      @cyrilg5997 4 дня назад

      @@CoreGamingProject il est en effet possible d'avoir deux stackline, soit deux timeline l'une en dessous de l'autre. C'est pratique pour passer d'un montage bout a bout a un montage plus structuré sur une autre timeline. Mais il y a plus simple, sur la timeline en haut a gauche de celle ci, il faut activer multi timeline, un icône avec des onglets. Cela permet de passer rapidement d'une timeline à l'autre (ou sous clip). L' emplacement de la tête de lecture est conservé donc le switch est rapide. Il faut regarder les options sur la tête de lecture. Par exemple ceux qui viennent de première ou ae il est conseillé de mettre la sélection automatique du clip sous la tête de lecture. Plus tard, il est plus cohérent de l'enlever en particulier pour conserver le clip courant en sélection lorsque l'on étalonne. Pour l'étalonnage, un aspect vraiment bien de dvr est découvert plusieurs tête de lecture et ensuite de faire un Split selon les têtes de lecture. Cela permet déterminer très rapidement depuis son plan héro (celui de référence) Envoyer moi une capture ou écrire concret de chaque pb et je vous proposerais des solutions pour chaque. Dvr est puissant, acceptable maïs pas fait pour être entièrement maîtrisé par une seule personne. Donc avec dvr, on peut mais cela prend du temps d'avoir la méthode optimale.

    • @CoreGamingProject
      @CoreGamingProject 4 дня назад

      @@cyrilg5997 Merci pour vos retours. Je ferrais divers tests dès que j'aurai le temps (la j'ai reçu le Pimax Crystal donc la semaine qui arrive c'est la priorité). Et manifestement je tombe peu être très mal avec la V18, on m'a fait beaucoup de retour sur les problèmes et la stabilité de cette mouture. Je vais donc passer a la Beta 19 voir si en effet ça règle enfin les problème avec les médias. Parce que j'ai fini hier soir l'émission pour samedi et j'ai perdu un temps de dingo a cause de ça.

  • @DAYPRODUCTION1
    @DAYPRODUCTION1 4 дня назад

    moi je comprends pas comment des gens font du montage sur AE alors qu'il est incapable de proposé du temps réel sur des rushs lourd et encore moins si on y ajoute des effets :/. Davinci se destine pas aux "youtuber" mais aux vidéaste et cinéaste et venant d'un environnement "pro" ou tout est millimétré c'est normal qu'il soit moins permissif que première car ce n'est pas la même cible à la base. Alors oui c'est chiant de fou car ya des truc pas très logique qui casse les cou*lles mais si les gens le conseil pour du montage c'est déja de 1 que ya une version gratuite qui permet a tout le monde de faire du montage sans dépenser de tune, de 2 car il est bien plus puissant que première pro (la seule fois ou j'ai du faire des proxy sur davinci c'était sur des rushs 6.2k 422 10bit en h265 alors que sur première des simple rushs en 4k ça peu etre compliqué.) et de 3 en montage pure il est bien plus agréable que première pro, 4 la colo quoi. Fairlight c'est "une usine à gaz" beh pareil là cet espace est réservé aux ingé son donc normal que ce soit plus complet et complexe que ce que première propose, c'est normal daller voir des tutos pour se former. Les cibles des logiciels sont pas les même donc normal que y'ai des différence qui peuvent être chiante mais je pense pas que les gens mentent en promouvant davinci. POur les bugs jen ai pas tant que ça sur davinci alors ça arrive c'est sur mais bien moins fréquemment que quand j'étais sur première si tu rencontre des soucis avec ta version fais une maj ou prend une version antérieur cela peu régler le soucis.

    • @CoreGamingProject
      @CoreGamingProject 4 дня назад

      @@DAYPRODUCTION1 Oui on m'a expliqué dans les commentaires que depuis la 18 plus rien est stable. La 19 arrive bientot. De toute façon. Et je suis d'accord avec la plupart de tes propos. C'est bien ce que je dénonce, ce n'est pas a conseiller pour tout et n'importe qui.

    • @DAYPRODUCTION1
      @DAYPRODUCTION1 4 дня назад

      @@CoreGamingProject tu peux utiliser la version beta de la 19 normalement

  • @luluesmail
    @luluesmail 4 дня назад

    Woaaw ton workflow est effrayant de A à Z, je sais pas si tu as appris en autodidacte et pris de mauvaises habitudes auxquelles tu veux rester attaché, mais ce n'est vraiment pas la faute du logiciel. Le simple fait que tu parles d'After Effects comme d'un logiciel de montage est édifiant, et tu devrais partir de ce disclaimer : ton cas tres très particulier, d'où le fait que le logiciel ne te convienne pas.

    • @CoreGamingProject
      @CoreGamingProject 4 дня назад

      @@luluesmail De quel manière est-il effrayant ??? Si avoir tout automatisé et mettre moins de 15 minutes pour faire un montage de 13 minutes est effrayant pour toi. Le problème est peu être là non. Je remplace tous les fichiers vidéo et sons dans le dossier. Et pouf, le montage est fait.. Il ne reste plus qu'à injecter les titres et faire quelque micro correction.. C'est effrayant d'être efficace pour toi ? N'hésite pas à m'en dire d'avantage et si tu sais faire ça plus vite par ce que je suis particulièrement preneur, je suis tout ouïe !

  • @leopoldartiste
    @leopoldartiste 4 дня назад

    Je dis pas que l'un est meilleur que l'autre. Mais depuis que j'ai da vinci, je gagne du temps de vie. Car il est fait pour des gens pro "moyen" comme moi ! C'est simple et rapide mais c'est plus compliqué quand tu veux faire des trucs ultra technique !

    • @CoreGamingProject
      @CoreGamingProject 4 дня назад

      @@leopoldartiste Pour le moment je perds beaucoup temps. Sur AE, je remplace les sons et les vidéo dans le dossier et ça y,est le montage est fait et il ne manque plus qu'à injecté les titres. J'espère trouver des tricks pour gagné du temps, mais pour l'instant j'en perd énormément de mon coté en tout cas.

    • @leopoldartiste
      @leopoldartiste 4 дня назад

      @@CoreGamingProject je comprends de ouf. mais j’ai pas besoin de ça donc ça me touche pas. je pense que c’est pas mal que chaque logiciel touche differente personne en fonction de leurs envie

    • @CoreGamingProject
      @CoreGamingProject 4 дня назад

      @@leopoldartiste ha oui... Et puis pour l'etalonnage c'est une dinguerie absolut. Efficace avec des rendu parfait. Y'a juste pas de dabat face aux autres logiciel. Vraiment ce que je dénonce ici c'est les RUclipsr qui le conseil a n'importe qui. Il a des gros atouts mais aussi des gros défauts. Et on prendre donc un logiciel en fonction de ses besoins.

    • @leopoldartiste
      @leopoldartiste 4 дня назад

      @@CoreGamingProject je comprends, je me suis la même chose. payé ou pas ? ;)